绝地求生辅助PC1.0第26轮更新通知布告-更新内容一览

详细内容:

绝地求生辅助PC1.0第26轮更新通知布告-更新内容一览

绝地求生辅助官博发布了PC1.0的第26轮更新内容,次要包罗:新载具Zima和轻型雪地摩托更新上线,旌旗灯号枪的参加,通行证的完毕,生活称号零碎第二赛季的开启以及BUG的修复和游戏的优化。上面带来具体引见。

绝地求生辅助PC1.0第26轮更新通知布告-更新内容一览PC1.0第26轮更新通知布告

​​玩家们,年夜家好!

在第25轮更新中,我们开启了月光形式下的维寒迪之旅。而在本次更新中,我们新增了两款十分适用的载具。还有一个惊喜就是屡次测试的旌旗灯号枪终于要在地下竞赛中和年夜家会晤了,置信旌旗灯号枪的参加将会给年夜家供给与以往分歧的游戏乐趣!与此同时,生活者通行证:维寒迪也将于北京工夫2/27(礼拜三)10:00完毕,还没有兑换票券的鸡友们请赶忙兑换哦!

愿望年夜家可以积极介入此次测试,并赐与珍贵的看法和建议。此次补丁在测试完成之后将会更新至正式服。

新载具: Zima

在维寒迪中新增限制载具——Zima

Zima将会替代防弹吉普车乌阿斯在维寒迪刷新。

固然在雪原地形中纯熟颠簸地操控Zima的难度略年夜,但是Zima比其他四轮汽车更轻易操控,因而适用度比拟高。

固然与其他载具比拟Zima的速度较慢,但Zima不轻易破坏因而可实用于各类战术。

新载具:轻型雪地摩托

在维寒迪添加了轻型雪地摩托

因为添加轻型雪地摩托,因而在维寒迪中不再刷新通俗摩托车;

轻型雪地摩托比雪地摩托速度更快、挪动性更好,但也绝对轻易破坏。

新道具:旌旗灯号枪

旌旗灯号枪将作为地图上罕见失落率的道具上岸地下竞赛

依据每张地图的特点,旌旗灯号枪的失落率将有所分歧。

因为旌旗灯号枪是为了活泼竞赛中期交兵而刷新的,因而我们修正了局部有关旌旗灯号枪的零碎。

在竞赛晚期发育阶段如运用旌旗灯号枪呼叫特别空投补给箱则会以极小的风险取得宏大的优势,因而我们将可呼叫特别空投补给箱的节点调剂到了第二阶段蓝圈刷新后。

当队友或许朋友胜利呼叫特别空投补给箱时,旌旗灯号枪发射地位左近的玩家将会收到零碎提醒。

旌旗灯号枪被运用后,地图上会呈现显示特别补给箱失落落的区域的黄色图标,以便于玩家疾速搜刮。

但,假如在平安区域以外的中央应用旌旗灯号枪却呼叫到武装的乌阿斯吉普车时,不会显示在任何地图而且也不会显示零碎信息。

生活通行证:维寒迪

生活通行证:维寒迪将于北京工夫2/27(礼拜三)10:00完毕

通行证完毕之后,3种晋级道具(5品级, 20品级, 50品级)将无法购置。

进入通行证菜单可检查生活通行证:维寒迪的战绩:

在后果栏里,您可以检查生活通行证的总体战绩;

在嘉奖栏里,您可以检查在生活通行证时期内获取的具体嘉奖信息;

在义务栏里,您可以检查在生活通行证时期内完成的具体义务信息。

通行证结算期[EK1] 为(2/27(礼拜三)北京工夫10:00至3/13(礼拜三)北京工夫10:00)

2/27(礼拜三)北京工夫10:00至3/13(礼拜三)北京工夫10:00为止我们预备了补偿未领嘉奖的结算期

可取得嘉奖的残剩工夫,可经过通行证下方停止确认

在此时期内玩家们可以点击“支付”按钮取得未领嘉奖

因为此时期是属于通行证内容完毕当前的时代,因而完毕后一切义务不再刷新。但,可取得针对已完成义务的经历值。

残剩的票券在此时期可以在市肆运用,应用票券不成新购置晋级道具,但可以运用已购置的晋级道具

如玩家在结算期内未点击“支付”而发生未收到道具时,零碎主动把您的道具寄存到您的物品栏

但此功用只限于在北京工夫3月27日前上岸正式服的玩家而操作;假如在此时期内上岸游戏未上岸领道具,未支付的道具将无法支付

结算期完毕后,已拥有的票券将全体收受接管

生活称号零碎(beta测试第二赛季)

为了让年夜家取得更多的嘉奖,原方案完毕于2019年2月的生活称号零碎将延伸至2019年3月20日完毕。愿望玩家们在此时期段多多停止游戏,更多取得嘉奖。

此为取得生活者称号的嘉奖展现图

Beta测试第二赛季的嘉奖图标从轮廓更改为实践嘉奖道具。请在赛季栏中检查每个称号的嘉奖道具。

依照在Beta测试第二赛季到达的生活称号并赐与恰当嘉奖;

取得了老手以上称号的玩家将收到Beta测试第二赛季的嘉奖;

赛季嘉奖将会在新赛季开端时陆续发放;

赛季嘉奖将会在新赛季开端起一天内全体发完

假如您没有收到嘉奖,请到联络客服中间https://support.绝地求生辅助.com/hc/zh-cn

我们将对任何经过非正常方式取得生活称号的玩家采用限制运用以及收受接管嘉奖的办法。

游戏性

为理解决很多玩家们反应的“FPS对延续射击速度影响的景象”,我们仅限在测试服设置了新的机制;

此机制今朝只更新至测试服,测试工夫为2月20日至2月27日

在正式服将会删除此机制停止更新,更新日期为2月27日

为了进步完美度,我们在测试服时期内将会积极汇集有打开述景象的玩家们反应并要反响到正式服,愿望玩家们多多赐与反应!

改良了对准镜的反射后果

在特定状况下镜头外部显无暇缺,因而在对准镜里添加了镜头而进步了理想性;

当载具爆炸时,载具轮胎将与载具一同被烧毁;

修正了不成卧倒的地形规范,让脚色在一些坎坷不服的地形中不成卧倒;

当脚色在可卧倒的地形中卧倒后挪动到不成卧倒的地形时,会主动改动为蹲伏姿态。

UI/UX

改良了市肆里的预览功用

运用预览功用时,为了不盖住今朝预览的道具,因而将会主动装卸今朝已穿戴的头部、眼部、面具以及外衣道具;

在预览箱子/套装的界面右上角会显示最初点击的产物信息;

当预览套装道具时,脚色会穿戴套装里的一切道具;

兵器以及配备皮肤预览时,在界面右方会呈现“检查概况”按钮,点击此按钮脚色会消逝并会呈现兵器以及配备;

当预览头部、眼部、面具、头发以及化装时,将会扩展脚色的上半身;

当运用脸色预览时,脸色会主动播放,也可以应用左上角的“播放”按钮再次观赏异样的脸色;

但,正在播放脸色时, “播放”按钮不成用;

假如玩家自界说了按键设置时,在加载屏幕中不再显示按键指南;

添加了新功用Rich Presence,是一个确认Steam客户端以及Discord添加的石友形态的功用;

您经过此功用可确认“形态”、“形式”以及“停止工夫”;

例如 :PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS,正在玩游戏,对立形式,在线00:20分钟。

回放

改良了回放编纂器的功用 ;

添加了在单个回放文件可停止多种编纂功用的多个症结帧集保管功用;

可用“Del All”功用一次性删除一切被选择的多症结帧集;

也添加了颜色赔偿、可以自在倾斜镜头角度以及具体设置景深等的项目;

赔偿以及景深设置可以即刻确认实用的后果;

改良了回放编纂器的界面。

功能

改良并优化了脚色动画;

优化了加载脚色的进程,放慢了加载速度;

经过优化游戏内的树叶衬着进程改良了帧数;

优化了游戏效劳器改良了功能;

在盘算脚色损伤时,优化了判别熄灭弹的中准规范盘算方法;

优化了在HUD界面上招致功能降低的某些元素。

皮肤&道具

将会显示东艾伦格警官箱子完毕发卖倒计时;

3月27日将会完毕发卖东艾伦格警官箱子里包罗的单品,之后将会包括在随机箱子;

自界说竞赛

为了进步改良自界说竞赛零碎的后果,竞赛后果界面以及竞赛开端界面停止了别离:

因而,自从自界说竞赛完毕后可以看10分钟的后果画面,竞赛完毕过1分钟后可以停止下一场竞赛。

电竞形式中新增维寒迪地图;

电竞形式下,一切地图中载具数目都有所添加;

改良了OB零碎:

改良了挪动到平安区域时的动画。

修复Bug

地图

修复了在维寒迪跳伞时衬着修建物延迟的成绩。

修复了在维寒迪看不到必然间隔外的修建物的成绩。

修复了在维寒迪应用达西亚轿车在雪地下行驶时速度变慢的成绩。

修复了艾伦格以及米拉玛的一些与地形/构造相干的成绩。

惯例

修复了在狭隘的地形两头卧倒挪动时,脚色将会在空中漂浮并可挪动的成绩 。

修复了当脚色衬着选项开启的状况下,SMG兵器在物品栏显示不良的成绩 。

修复了在物品栏容量装满的状况下不成切换头盔、防弹衣以及兵器的成绩。

修复了特定道签字称与其他道签字称相反的成绩。

修复了当收集情况欠安时,S686兵器延续射击3次的成绩 。

修复了当收集情况欠安时,延续投仍可扔掷物品时将会用拳头进击的成绩 。

修复了在21:9显示屏加载画面显示不良的成绩 。

修复了在约请组队时,点击不了能否按钮的成绩 。

修复了进入年夜厅时,偶然会残留加载画面的成绩 。

修复了选择自界说竞赛形式后,进入并加入房间时将会挪动到选择形式界面的成绩。

修复了在镌汰画面点击N键缩小小地图时,缩小得欠安的景象。

修复了在不雅战角度,脚色在必然间隔下降时,以落地姿态挪动必然间隔的成绩 。

修复了在不雅战角度确认地图时,显示不出下降伞图标的成绩 。

修复了在不雅战角度确认不了维寒迪窟窿刷新的补给箱里包括道具的成绩

修复了当脚色泅水时,在特定前提下显示不了正常动画的成绩 。

修复了在FPP形式下流泳时脚色与暗影动画显示分歧的成绩 。

修复了拔出手榴弹的平安栓时无法切换兵器的成绩 。

修复了烟雾弹拔出平安栓后落地时点为准正常操作的成绩 。

修复了扔掷类兵器在被扔掷后或切换到其他兵器时不成见的成绩 。

修复了在离1公里的间隔也能听到熄灭弹的熄灭音的成绩 。

修复了接近于破坏的摩托车以及小型摩托车时可以互动的成绩 。

修复了当切换对准镜以及再次取得兵器时,已设置的准星亮度初始化的成绩 。

修复了在特定地位上拿着旌旗灯号枪动画显示不正常的成绩 。

修复了当持有近战兵器的形态下往前方向走时,脚色的动画显示向后的成绩 。

修复了在室内呈现降雨后果的成绩 。

修复了被镌汰的人收回脚步声的成绩 。

修复了枪械装弹时,残剩弹数不准确的成绩。

修复了固然把卧倒按钮设置为“按住”,但却以切换方法被操作的成绩。

修复了补给箱与妨碍物碰撞后非正常落地的景象。

修复了把手榴弹投仍到特定修建时,偶然在此修建二楼遭到损伤的景象。

修复了当您在特定修建里把手榴弹投仍到修建外时,依然会遭到损伤的景象。

以上就是PC1.0第26轮更新内容。

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