绝地求生追踪辅助:NS《消灭兵士永久》移植团队:动画帧数低是为分辩率运转更好

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绝地求生追踪辅助:NS《消灭兵士永久》移植团队:动画帧数低是为分辩率运转更好

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Switch版《消灭兵士:永久(DOOM:ETERNAL)》已于客岁12月8日出售,该作的过场动画帧率被限制在20FPS,显然许多玩家对这个帧数并不称心。近日,担任移植的团队PanicButton与DigitalFoundry说明了关于NS版《消灭兵士:永久》限制帧率下限的缘由,一同来理解下吧。

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PanicButton首席工程师TravisArcher表现,他想确保《消灭兵士:永久》在NS上仍能有较高的细节程度,年夜少数游戏的过场动画都是图像最密集的,而他们以为让过场动画以更高的分辩率运转会更好。

但这并不料味着NS《消灭兵士:永久》的过场动画帧率将来会不断这么低,开辟人员表现正在不时寻觅进步帧率同时又不影响功能的方法。此外开辟者还谈到帧率下限并不是把《消灭兵士:永久》移植到NS上所需求思索的独一前提,游戏的文件年夜小也是要思索的重点。

标签:NS消灭兵士永久移植团队

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